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NVIDIA為機(jī)甲戰(zhàn)士5、控制和虛幻4引擎帶來DLSS?2.0

2020-03-24 11:23          來源:網(wǎng)絡(luò)(電競虎整理發(fā)布)

NVIDIA DLSS 2.0,借助AI改善游戲

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由RTX Tensor Cores驅(qū)動(dòng)的DLSS 2.0基于新的改進(jìn)版深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),它能提高幀率,同時(shí)為游戲生成精美、清晰的圖像,也給游戲最大化性能質(zhì)量設(shè)置并提高輸出分辨率提供了更多的余地。

DLSS 2.0在原始版本上進(jìn)行了以下增強(qiáng):

  • 出色的圖像質(zhì)量——DLSS 2.0在渲染四分之一到一半的像素時(shí)提供與原始分辨率相當(dāng)?shù)膱D像質(zhì)量。它采用全新時(shí)間反饋技術(shù),可獲取更清晰的圖像細(xì)節(jié)并提高幀與幀之間的穩(wěn)定性。
  • 不同RTX?顯卡和分辨率上具有出色的擴(kuò)展性——全新AI網(wǎng)絡(luò)可以更高效地使用Tensor Cores來達(dá)成2倍于原來版本的速度,這提高了幀率,并消除以前顯卡、設(shè)置和分辨率上的限制。
  • 一個(gè)適用于所有游戲的網(wǎng)絡(luò)——原來的DLSS需要為每個(gè)新游戲單獨(dú)訓(xùn)練AI網(wǎng)絡(luò)。DLSS 2.0使用非特定于游戲內(nèi)容的方式進(jìn)行訓(xùn)練,從而提供了一個(gè)可跨游戲使用的通用網(wǎng)絡(luò),方便更多的游戲開發(fā)商將新的DLSS功能更快的集成在游戲中。
  • 自定義選項(xiàng)——DLSS 2.0為用戶提供3種圖像質(zhì)量模式:質(zhì)量模式,平衡模式,性能模式,不同的模式可以控制游戲的內(nèi)部渲染分辨率,其中性能模式可實(shí)現(xiàn)高達(dá)4倍的超分辨率(即1080p→4K)。這意味著用戶享有更多的選擇,尤其是可以達(dá)到更大的性能提升。
  • 本周,《機(jī)械戰(zhàn)士5:雇傭兵》(Mechwarrior 5: Mercenaries)和《控制》(Control)即將與《飛上月球》(Deliver Us The Moon)和《德軍總部:新血脈》(Wolfenstein: Youngblood)一樣支持NVIDIA DLSS 2.0。全球最受歡迎的游戲引擎之一:虛幻4也已經(jīng)支持DLSS2.0。通過DLSS開發(fā)者計(jì)劃,更多的游戲開發(fā)者現(xiàn)已可使用DLSS 2.0,這將極大的加速DLSS2.0在游戲開發(fā)領(lǐng)域的普及。

《機(jī)械戰(zhàn)士5:雇傭兵》日起支持NVIDIA DLSS 2.0!

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《機(jī)械戰(zhàn)士5:雇傭兵》(Mechwarrior 5: Mercenaries)是一款由Piranha Games開發(fā)的BattleTech機(jī)甲游戲,自2019年12月10日在Windows上發(fā)布以來,好評(píng)如潮。它是自2002年以來的第一款單人模式的《機(jī)械戰(zhàn)士》(Mechwarrior)游戲。該游戲?qū)⑼ㄟ^支持NVIDIA DLSS 2.0技術(shù)更新包進(jìn)行圖形升級(jí)。在《機(jī)械戰(zhàn)士5:雇傭兵》(Mechwarrior 5: Mercenaries)中,“質(zhì)量模式”下DLSS 2.0將性能從30%提高到75%,而保持基本相同的畫質(zhì)。甚至在某些情況下還能提高圖像質(zhì)量。

本周《控制》支持NVIDIA DLSS 2.0!

《控制》(Control)將在2020年3月26日推出The Foundation擴(kuò)展包和一個(gè)游戲補(bǔ)丁,為游戲更新NVIDIA DLSS 2.0技術(shù)。

與《控制》(Control)中使用的早期版本的DLSS圖像處理算法相比,使用DLSS 2.0可以顯著改善圖像質(zhì)量。根據(jù)特定的顯卡、分辨率和畫質(zhì)設(shè)定,在《控制》(Control)中幀速率可以提高75%。

相關(guān)鏈接

請?jiān)L問NVIDIA,查看視頻鏈接、評(píng)測指南和更多信息:

www.nvidia-press.com

DLSS 2.0 | 《AI渲染YouTube視頻的巨大飛躍》:

https://youtu.be/0X1RtXCvPFQ

《機(jī)械戰(zhàn)士5:雇傭兵》DLSS視頻:

https://youtu.be/RmSgJ3LJkvQ

訪問GeForce.com,查看NVIDIA DLSS 2.0相關(guān)文章:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering

訪問GeForce.com,查看《機(jī)械戰(zhàn)士5:雇傭兵》支持DLSS 2.0相關(guān)文章:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/mechwarrior-5-mercenaries-nvidia-dlss-ansel

訪問GeForce.com,查看《控制》支持NVIDIA DLSS 2.0相關(guān)文章:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/control-nvidia-dlss-2-0-update

訪問NVIDIA博客,查看今日新聞匯總:

https://blogs.nvidia.com/blog/2020/03/23/dlss-2-ai-gaming-directx-12-ultimate

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