2020-03-26 14:35 來源:網(wǎng)絡(電競虎整理發(fā)布)
NVIDIA始終致力提升符合開發(fā)行業(yè)標準的API和游戲引擎,以推動游戲圖形創(chuàng)新,使游戲開發(fā)者能夠盡快為其項目添加下一代圖形功能,如光線追蹤、NVIDIA DLSS、Mesh shaders和可變速率著色。
NVIDIA最新的工具套件讓游戲開發(fā)者如虎添翼
為不斷推動圖形創(chuàng)新,并使游戲開發(fā)者能更容易為游戲添加下一代圖形功能,今天,NVIDIA發(fā)布了一套全新工具,包括:
NVIDIA RTXGI SDK——RTX全局照明(RTXGI)SDK為開發(fā)者提供了在多重反射下的非直射光線可擴展的解決方案,無需預烘焙、不漏光、無需繁重的每幀負載。所有支持DXR API的顯卡均支持RTXGI,RTXGI是現(xiàn)有工具、認知和能力下引入光線追蹤的理想起點。
RTXGI為什么很重要?RTXGI在保持高幀率的同時,為游戲提供高質(zhì)量的光線追蹤照明。
NVIDIA Texture Tools Exporter——NVIDIA Texture Tools Exporter使用CUDA為游戲引擎或其他應用優(yōu)化紋理。它可作為獨立工具,也可作為Adobe Photoshop插件供游戲開發(fā)者和畫家使用。
這個工具為什么很重要?它使得游戲開發(fā)者在其應用中可以使用更高質(zhì)量的紋理(以實現(xiàn)更高的紋理分辨率),同時也減少了軟件容量,可以供消費者更快下載。
相關(guān)鏈接:
訪問NVIDIA DevZone,查看NVIDIA RTXGI SDK相關(guān)文章
https://news.developer.nvidia.com/announcing-nvidia-rtxgi-sdk/
訪問NVIDIA DevZone,查看NVIDIA Texture Tool相關(guān)文章
https://news.developer.nvidia.com/Texture-Tools-Exporter-2020-1/
Vulkan游戲開發(fā)者迎來新工具
NVIDIA擁抱行業(yè)標準API,Vulkan當然不例外。今天,NVIDIA為兩個最受歡迎的游戲開發(fā)工具添加了Vulkan支持。
目前Nsight Aftermath首次在Vulkan中可用。適用于Vulkan的Nsight Aftermath將通過SDK更新以及Nsight Graphics支持來查看新的Vulkan GPU崩潰記錄。
這個工具為什么很重要?根據(jù)經(jīng)驗來看,GPU崩潰很難修復。借助Nsight Aftermath,NVIDIA提供了崩潰發(fā)生的位置以及原因的精確信息,徹底解決這一開發(fā)難題。
Nsight Graphics:經(jīng)證明GPU Trace是供在DirectX上進行游戲開發(fā)的有力工具,如今,NVIDIA為Vulkan開發(fā)者帶來GPU Trace,這個底層探查器可提供硬件單位指標和精確的時序信息。
這個工具為什么很重要?玩家希望在保持幀速率的同時獲取高保真度圖像,而開發(fā)者很難通過分析應用來識別性能限制因素。游戲開發(fā)者可以利用GPU Trace提供的指標來達到最佳性能。
相關(guān)鏈接:
訪問NVIDIA DevZone,查看Nsight Graphics 2020.2和Nsight Aftermath 2020.1相關(guān)文章:
https://news.developer.nvidia.com/nsight-graphics-2020-2/
Nsight Aftermath 2020.1下載鏈接:
https://developer.nvidia.com/nsight-aftermath
Nsight Graphics 2020.2下載鏈接:
https://developer.nvidia.com/nsight-graphics
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