2016-05-28 13:46 來源:17173
【導(dǎo)語】
許多玩家使用一些補(bǔ)丁將自己的角色,或喜愛的角色的固有的技能立繪加以裝飾。
參考艾爾之光的商城道具“技能立繪”,認(rèn)為這將是一款廣受好評的道具。
(如果能確認(rèn)內(nèi)部統(tǒng)計資料,可信度將會更高)
但DNF種使用技能補(bǔ)丁時會因違反相關(guān)規(guī)定而出現(xiàn)客戶端非法的問題。
不過據(jù)調(diào)查,由于此規(guī)定并不影響游戲平衡和付費道具的使用,所以官方一般也采取默許的態(tài)度,至今為止尚未發(fā)現(xiàn)因違反此規(guī)定受到懲罰的玩家。
【目的】
技能立繪補(bǔ)丁作為游戲裝飾的一部分,希望能夠推進(jìn)相關(guān)內(nèi)容的開發(fā)。
希望官方推出官方版,多樣性的主題,使游戲更易于吸引玩家。
【艾爾之光技能立繪說明】
與DNF類似,施放特定技能時出現(xiàn)的插畫被稱為“技能立繪”。
目前在艾爾之光中,對應(yīng)主題的“技能立繪”以付費方式販?zhǔn)邸?/span>
玩家可以購買自己喜歡的技能立繪主題,用于自身的角色。
▲ 基本技能立繪
▲ 使用技能立繪主題的UI
▲ 使用技能立繪主題
除此之外還有多種主題的技能立繪,玩家可以根據(jù)自己角色的需要任意選擇喜歡的主題。
【DNF的技能立繪】
DNF的技能立繪也是在副本/PK場中使用特定技能出現(xiàn)的插畫。
DNF種分為轉(zhuǎn)職和2次覺醒兩種立繪,出現(xiàn)的方式如下。
各角色擁有自身固定的立繪,官方從未提及更改立繪的辦法。
目前的改變方法是利用了“客戶端非法改動”中改動皮膚的方式。
主要對自己的角色立繪,自己喜愛的角色立繪,角色外觀等進(jìn)行裝飾。
▲ DNF轉(zhuǎn)職立繪/2覺立繪
▲ 西裝Saber/鎧甲Saber/???/艾斯德斯/原版
▲ 變更后的立繪圖例
DNF中如何使用?
可使用技能立繪的地方
現(xiàn)在
- 1次覺醒主動技能施放時
- 2次覺醒主動技能施放時
- 使用部分高階技能時
- PK場中使用高階技能時
- PK場讀取畫面
變更后
- 1次覺醒主動技能施放時
- 2次覺醒主動技能施放時
- 使用者使用指定技能時(可指定技能,但技能立繪出現(xiàn)的時間間隔須在30秒以上)
- PK場中使用高階技能時 (可改變皮膚,但不可更改指定技能)
- PK場讀取畫面 (必須與ID一起顯示角色的轉(zhuǎn)職名)
* 副本中初始化CD的buff和藥劑,或CD較短的技能頻繁出現(xiàn)技能立繪,會導(dǎo)致玩家眼花繚亂。
使用何種主題?
- 上級時裝主題
例) 夏日套時裝立繪,或者是今后新出的上級時裝立繪主題等...
- 活動時裝主題
例) 坐騎套活動的立繪,中秋套,春節(jié)套,情人節(jié)套等...
- 天空套主題? (天空套現(xiàn)如今真的不知道哪里能比節(jié)日套,活動套好在哪里)
- 特定作家的主題ex) 紙片人頭套等..
該怎樣做?
DNF種共有12中角色,各自又有4/2種轉(zhuǎn)職,加上兩個外傳職業(yè),共有44種轉(zhuǎn)職。
平心而論,針對各個轉(zhuǎn)職,畫師要做出44種主題立繪,的確是一項繁重的作業(yè),至少要耗費1年以上的時間,因此可以先推出12個角色的技能立繪主題。
販?zhǔn)鄯绞?
參考西餐廳中的販?zhǔn)鄯绞?/span>
普通 – 無特別效果,只出現(xiàn)立繪
稀有 – 與2覺立繪類似,角色做出類似的動作
珍貴 – 出現(xiàn)較短的主題動畫
其他 – 音效契合主題
價格區(qū)間為普通<稀有<珍貴。
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