2018-01-27 15:13 來源:官網(電競虎整理發(fā)布)
相信有不少CFer喜歡賽車之城這張團隊地圖,今天小編就給大家?guī)黻P于這幅地圖的攻守淺析。賽車之城作為傳統(tǒng)的團隊模式地圖,遵循了幾個基本特點,比方為了最大限度的保障了游戲的公平性,雙方出生點處于對角線。還有就是掩體的構造使玩法更多樣。
因為賽車之城這幅地圖基本上是完全對稱的,所以這里小編就以保衛(wèi)者的角度來介紹一下這張圖玩法,潛伏者玩起來也是類似的。賽車之城這幅地圖雙方共有兩條進攻路線可供選擇,第一條最簡單粗暴,就是從出生點出來直沖敵人老家,因為潛伏者和保衛(wèi)者的出生點就是面對面的兩棟二層小樓,出生以后前進十秒左右就沖到對方家里了。
小編是不建議大家從這條路線進攻的,因為這條路線只有場地中央有限的兩個障礙物可以給進攻人員提供庇護,在突擊的時候還要時刻小心敵人的狙擊手,除非是在對狙上我方實力完全碾壓敵方,否則不推薦走這條路。
這幅地圖是非常適合正面對狙的一幅地圖,出生點一層的窗戶和箱子,還有二樓的幾個箱子,都是很簡單的狙擊手的掩體。在對狙中如果有一方取得壓倒性優(yōu)勢必將加快游戲進程,一方面我方進攻人員可以通過中間的大路快速突進,進入一定距離后可以通過向敵方出生小樓灌雷來進一步消弱敵方的抵抗力量,另一方面在狙擊手的全方位封鎖下,敵方想突破封鎖離開出生點都難。
除了地圖中央的這條大路以外就是地圖右側的這一條半圓形的小道了,這條小道上只有幾輛汽車作為進攻的掩體,中間地帶有一座便利店是這條路的關鍵點,一方面因為是在必經之路上,有著居高臨下的地形優(yōu)勢,可以看到躲在掩體后面的敵人,另一方面是便利店的二樓可以威脅到敵人的狙擊手。
以上就是小編給大家?guī)淼馁愜囍枪ナ毓ヂ?,希望能對大家有所幫助?/p>
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